miércoles, 26 de junio de 2013

Google da marcha atrás y seguirá pagando a desarrolladores argentinos






El gigante de la red anunció de manera sorpresiva que “por el momento” podrán ofrecer y cobrar por las apps pagas en la tienda Google Play.


Google volvió a sorprender, esta vez de manera más grata, a los desarrolladores argentinos. Es que a fines de mayo había enviado una carta para explicar que se cancelarían los pagos por las aplicaciones de Google Play, una medida que acaba de quedar sin efecto.

“El mes pasado anunciamos que desde el 27 de junio planeábamos discontinuar el soporte para la venta de apps pagas de los desarrolladores registrados en la Argentina. Por el momento, decidimos que los desarrolladores puedan ofrecer y cobrar por sus apps en Google Play mientras exploramos soluciones permanentes. Lamentamos este inconveniente y publicaremos actualizaciones sobre el tema cuando tengamos algo que reportar”, dice el comunicado de la compañía.

La novedad toma por sorpresa a todo el ecosistema de desarolladores locales, que vio durante este mes cómo distintos actores del sector y el Gobierno buscaron una solución al problema.

Incluso, también fue sorpresivo que Google enviara esta vez una carta en español a los desarrolladores, que antes habían presentado reparos debido a que la primera estaba redactada en inglés.

En declaraciones a Infobae, fuentes del sector informaron que la compañía trabaja para lograr una solución definitiva en el mediano plazo.

De acuerdo con las mismas fuentes, el anuncio sobre la suspensión de pagos tuvo que ver con una cuestión administrativa de Google.

En un principio se especuló con que las restricciones cambiarias eran la raíz del problema, pero lejos estaba eso de ser cierto ya que en todo caso el pago a desarrolladores implica movimiento de dinero dentro de la Argentina e incluso llegada de divisas.


martes, 25 de junio de 2013

Europa dio la razón a Google acerca del derecho al olvido






El Tribunal de Justicia de la Unión Europea dijo que la empresa no es responsable de los datos personales que aparecen en webs a las que remite su buscador y que no está obligada a eliminarlos, en un caso que la enfrenta con una entidad española.

El abogado general del Tribunal de Justicia de la Unión Europea (UE) Niilo Jääskinen aclaró hoy que Google no es responsable de los datos personales incluidos en las páginas web a las que remite su servicio de búsqueda y que la normativa europea no ampara el derecho al olvido.

En unas conclusiones publicadas hoy, el abogado considera que Google no tiene obligación de eliminar información legítima y legal que se ha hecho pública porque traería consigo una injerencia en la libertad de expresión del editor de la página web.

Entiende además que exigir dicha eliminación equivaldría a una censura del contenido publicado por parte de un particular.

El jurista europeo respondió así a una consulta de las autoridades judiciales españolas sobre el litigio que enfrenta a la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) y a Google con un ciudadano español que pidió que se retirasen los enlaces a una información que le es perjudicial, alegando su "derecho al olvido".

Google celebró hoy la opinión del abogado general que apoya la posición que la compañía ha defendido durante mucho tiempo de que "suprimir información legítima y legal equivaldría a censurar", señaló el responsable de esta materia para Europa, Oriente Medio y África, Bill Echikson, en un comunicado.

El directivo de Google consideró también que la decisión comunitaria es una buena noticia para la libertad de expresión.

El afectado denunció que en 1998 un periódico español de gran tirada publicó en su edición impresa, que luego se digitalizó, dos anuncios relativos a una subasta de inmuebles relacionada con un embargo derivado de deudas a la Seguridad Social.

En noviembre de 2009, esta persona contactó con la editorial del periódico y explicó que al introducir su nombre y apellidos en el motor de búsqueda de Google, aparecía una referencia que enlazaba con las páginas del periódico que incluían los anuncios.

Alegó asimismo que el embargo estaba solucionado y resuelto desde hacía años y carecía de relevancia en aquel momento.

La editorial le respondió que no procedía la cancelación de sus datos, dado que la publicación se hizo por orden del ministerio de Trabajo y Asuntos Sociales español.

En febrero de 2010, remitió un escrito a Google España para pedir que desvinculase su nombre de los enlaces al periódico, pero la compañía le remitió a Google por entender que ésta era la empresa que presta el servicio de búsqueda en internet.

El interesado presentó entonces una reclamación ante la AEPD contra la editorial y contra Google.

La AEPD estimó su reclamación contra Google España y su matriz californiana y les solicitó que adoptasen las medidas necesarias, pero desestimó la reclamación contra la editorial porque la publicación de los datos en la prensa tenía justificación legal.

Google España y Google, por su parte, interpusieron recursos ante la Audiencia Nacional en los que solicitaban la nulidad de la resolución de la AEPD, y este tribunal español ha decidido consultar con el Tribunal de Justicia de la UE antes de tomar una decisión.

El abogado general aclara que cuando se adoptó la directiva comunitaria sobre protección de datos, en 1995, internet y los motores de búsqueda eran fenómenos novedosos y el legislador comunitario no previó su evolución actual.

En este contexto, opina que no se debe considerar a Google España responsable del tratamiento de los datos contenidos en las páginas web que procesa y, por tanto, no se le puede exigir el respeto a las normas de protección de datos.

Es decir, que la autoridad nacional de protección de datos no puede requerir a un buscador que retire información de su índice, salvo en determinadas excepciones que no pueden aplicarse al caso.

El abogado precisa, por otro lado, que la legislación comunitaria no establece ningún "derecho al olvido" generalizado, y subraya que los derechos de rectificación, supresión y bloqueo establecidos en la directiva se refieren más bien a datos incompletos o inexactos.

Recalca además que las reglas comunitarias no permiten a una persona restringir o poner fin a la difusión de datos personales que considere lesivos o contrarios a sus intereses.

El abogado incide en la necesidad de distinguir entre páginas web con contenido ilegales, que vulneren los derechos de propiedad intelectual, y que muestren información injuriosa o delictiva, y servicios de búsqueda. 

Médico transmite una operación mediante Google Glass






Un cirujano realizó con éxito la primera operación quirúrgica que se retransmite en directo a otros médicos de todo el mundo a través de las gafas inteligentes, las que llevaba puestas durante la intervención.


"No me han molestado nada (...) Me he olvidado de las gafas", dijo Pedro Guillén, jefe del Servicio de Traumatología de la Clínica Cemtro de Madrid, donde se realizó con éxito la operación de una hora y media de duración.

El nuevo aparato de Google, que todavía no se vende a público, consiste en una mezcla de computador portátil y gafas que puede grabar video y navegar por internet.

La operación quirúrgica, un injerto de células del propio paciente en el cartílago de la rodilla, se retransmitió en directo a través de las gafas para 150 profesionales médicos de los Estados Unidos, Europa y Australia que conversaron con el cirujano durante la intervención.



"Me han preguntado si era incómodo para mí esto (...) si el paciente podía acabar usando una prótesis, el precio de la técnica (...) cuándo empezaba (el paciente) a mover la rodilla, a cargar, a hacer deporte", dijo en una rueda de prensa posterior a la operación y todavía ataviado con una máscara, un gorro y las gafas.

Aparte de facilitar una videoconferencia entre médicos, una técnica que ya se emplea con otros aparatos, Guillén explicó a los periodistas el posible uso médico de las gafas.
"En una artroscopia, se podrá ver toda la operación sin tener que darse la vuelta para mirar a los monitores", dijo.

“Un médico de campaña en Ruanda que nunca se ha enfrentado a una operación de cerebro puede consultar archivos o hablar con otro neurocirujano no presente y esto supone una revolución para la telemedicina”, afirmó Iñigo Expert a EFEfuturo, uno de los portavoces de la clínica.

Droider, la empresa que ha desarrollado el software para las gafas durante la operación y que desarrolla otras aplicaciones para Google, dijo que, entre otros proyectos, trabaja en un programa para que un médico pueda conocer el pulso cardiaco de un paciente simplemente mirándole a la cara.

El cirujano dijo que, pese a las ventajas que ofrece el nuevo aparato, no le prestó mucha atención durante la intervención.

"En un momento dado se ha desconectado y yo no lo sabía", remató.



viernes, 21 de junio de 2013

Un reloj permite medir el nivel de alcohol del usuario







La empresa japonesa Tokyoflash lanzó el Kisai Intoxicated, que viene con un alcoholímetro incorporado para detectar cuánto se ha bebido.

El reloj Kisai Intoxicated puede resultar útil a la hora de planear una salida en que se va a beber alcohol. El dispositivo tiene un cuerpo metálico y un peso de 160 gramos. Sobre el lateral, trae un alcoholímetro para que el usuario pueda saber, por ejemplo, si puede manejar o no tras beber algunos tragos. 

El Intoxicated tiene una pantalla de LED que cambia de color según el nivel de alcohol que detecta. Luego de que el usuario sople durante cinco segundos por el sensor ubicado en el lateral del reloj, incorporado dentro de su cuerpo, la pantalla se pone en verde para reflejar un estado de sobriedad; amarilla para expresar un estado alcohólico intermedio y rojo para marcar ebriedad.

Así, el verde se corresponde con 0% de alcohol en sangre; el amarillo, con un nivel de entre 0,41% y 0,60%; más de 0,61% llevaría a que el display se ponga rojo, lo que significa que el usuario ya califica como en estado de ebriedad.


Asimismo, el dispositivo incluye un juego para que el usuario vaya conociendo su estado etílico sin utilizar el alcoholímetro. En él, se debe hacer coincidir una línea que se mueve de derecha a izquierda en el centro exacto de la pantalla (marcado por un punto): para ganar, y demostrar no estar ebrio, se debe hacer coincidir la línea con el punto.

El reloj es resistente al agua y sus medidas son 42 x 54 x 15 milímetros. Su batería se carga mediante USB y tiene una vida útil de hasta 300 cargas. Una carga dura alrededor de un mes con un uso promedio del reloj.

Tokyoflash lanzó el reloj en promoción a u$s99 por las primeras 48 horas de venta al público.

jueves, 20 de junio de 2013

Facebook apunta a Vine e incorporaría video a Instagram





La red social planea un evento para mañana en donde revelaría la nueva funcionalidad para la aplicación fotográfica. La aplicación de videos cortos propiedad de Twitter, por su parte, agradeció a sus usuarios y prometió novedades.


Si bien Facebook no reveló el "nuevo producto" que mostrará mañana, cobra cada vez más fuerza que se tratará de una funcionalidad de video a añadirse a Instagram, la aplicación de fotografía que compró el año pasado.

En la invitación que envió la red social, simplemente se apunta que "un pequeño equipo trabaja sobre una gran idea", al tiempo que invita a los asistentes a compartir un café para conocer el nuevo proyecto.

De esta forma, Facebook tendría una nueva arma para pelear contra uno de sus más grandes rivales en el terreno de las redes sociales, Twitter, dueña de la aplicación de microvideos Vine, que recientemente se expandió y está ahora disponible también para Android (inicialmente estaba solo para dispositivos Apple).

A fines del año pasado, ambas plataformas ya habían dado una señal clara de su rivalidad: luego de que Instagram inhabilitara la funcionalidad para mostrar las fotografías de los usuarios directamente en Twitter y, la red social del pajarito presentó sus propios filtros de fotografía para competir con la app propiedad de Facebook.

Anticipándose al posible lanzamiento de la funcionalidad de video para Instagram, Vine publicó ayer un mensaje de agradecimiento para sus usuarios en su blog.

"Solo queremos decir gracias. Desde el lanzamiento de Vine, hace menos de cinco meses, hemos visto surgir la más increíble comunidad y hemos estado inspirados cada momento en el camino. Los posts que compartimos –nuevas memorias, autofotos tontas y obras de arte que nunca habíamos considerado– nos dan una mirada a nuestras vidas y pasiones. Nos acercan en una forma enteramente nueva", sostuvo la empresa.

Asimismo, la app de microvideos, resaltó que "este es solo el comienzo" y adelantó que en las próximas semanas darán a conocer "emocionantes nuevas parte de Vine".


martes, 18 de junio de 2013

China tiene la supercomputadora más rápida del mundo






La Tianhe-2 puede ejecutar el equivalente a 33.860 billones de cálculos por segundo y su velocidad casi duplica al equipo norteamericano que se ubica en segundo lugar.


China ha construido la supercomputadora más veloz del mundo, la cual es casi el doble de rápida que la anterior máquina norteamericana que tenía el título, lo que pone de manifiesto el ascenso del país asiático como una potencia científica y tecnológica.

Según la lista oficial semestral TOP500 de las supercomputadoras más veloces del mundo difundida el lunes, la Tianhe-2 tiene capacidad para ejecutar de manera sostenida 33,86 petaflops por segundo, equivalentes a 33.860 billones de cálculos por segundo.

La máquina fue desarrollada en la Universidad Nacional de Tecnología de Defensa, en la ciudad de Changsha, al centro de China. Utiliza distintos tipos de chips de la norteamericana Intel así como otros desarrollados por ingenieros chinos, quienes también desarrollaron el sistema operativo y gran parte de los circuitos de la computadora.

Los detalles de la Tianhe-2 fueron revelados inicialmente en mayo de este año, aunque recién ayer obtuvo la corona formal como la supercomputadora más veloz del mundo, según el listado TOP500.
La Tianhe-2, que significa Vía Láctea-2, desbancó del primer lugar a la Titán, de 17,59 petaflops por segundo, perteneciente al Departamento de Energía de los Estados Unidos.

Las supercomputadoras son utilizadas en trabajos complejos, como el modelaje de sistemas climáticos, la simulación de explosiones nucleares y el diseño de enormes aviones de pasajeros.

Por segunda ocasión se menciona que China ha construido la supercomputadora más veloz del mundo. En noviembre de 2010, la predecesora de la Tianhe-2, la Tianhe-1A, era la más poderosa del mundo hasta que la desbancó meses después la computadora K de Japón.

El logro de la Tianhue-2 muestra que China ha aprovechado su veloz crecimiento económico y fuertes aumentos al gasto en investigación para formar parte de la élite tecnológica global, al lado de los Estados Unidos, Europa y Japón.

"La mayoría de los elementos del sistema fueron desarrolladas en China, sólo se utiliza Intel para el componente principal de cómputo", dijo el editor de TOP500, Jack Dongarra en un comunicado sobre el anuncio.

"Es decir, la interconexión, el sistema operativo, procesadores iniciales y el programa informático son principalmente chinos", dijo Dongarra, quien visitó en mayo la instalación de desarrollo de la Tianhe-2.


domingo, 16 de junio de 2013

La TV 3D comienza a despedirse






Una importante cadena deportiva cancelará su canal en 3D para fines de año, un nuevo indicio de que el formato no revolucionará el entretenimiento como lo ansiaba la industria.


Las señales de problemas para la tecnología tridimensional estuvieron en el horizonte por cerca de un año y el anuncio de ESPN parece confirmar que es el comienzo del fin.

La audiencia de ESPN 3D estuvo debajo del umbral de medición de la empresa The Nielsen, y en marzo, la Asociación de Cinematografía dijo que los ingresos en taquilla por proyecciones en formato 3D en salas de los EEUU y Canadá se mantuvieron sin cambios en 2012 respecto del año previo en u$s1.800 millones. El número de cintas 3D que se estrenaron en el periodo disminuyó 20 por ciento.

"La decisión de ESPN es una señal de que el ecosistema 3D no está sano", dijo Laura Martin, analista de la firma de inversiones Needham & Co. "Debe ser que no hay suficiente demanda de televisión en 3D", agregó.

La cadena de televisión deportiva dijo que no había suficiente audiencia para que valiera la pena transmitir en 3D. No dijo exactamente cuánta audiencia tenía, pero agregó que el número era "extremadamente limitado y sin crecimiento".

El año pasado, un estimado de 6% de los televisores en los EEUU eran capaces de mostrar programación en 3D, de acuerdo con los datos más recientes de la firma de investigaciones IHS Screen Digest. Pero aun los hogares que tienen televisores 3D no parecer usarlos mucho, dijo la analista de IHS, Sweta Dash.

La falta de programación y la incomodidad de tener que usar gafas especiales podría estar contribuyendo al problema, agregó.

"No es cómodo para las personas estar viendo horas y horas con gafas", dijo Dasg. "Se cansan".
ESPN 3D se lanzó en 2010 como uno de nueve canales 3D que se crearon después del estreno del exitoso filme de James Cameron Avatar. Los fabricantes de televisores también se apresuraron a lanzar aparatos para transmisiones 3D.