miércoles, 24 de abril de 2013

FIFA 13 vende 4,5 millones en cinco días


Electronic Arts anunció que el reconocido título de fútbol soccer, competencia de Konami PES, se ha convertido en el lanzamiento más rutilante del 2012. Además indican que se han jugado más de 600 millones de minutos en línea.

Día de récords en la extensa arena tecnológica. Al tiempo que en el cosmos Web Facebook anuncia que superó los mil millones de usuarios (ver: http://bit.ly/QJO5zo); en la industria gamer Electronic Arts informa que FIFA 13 ha superado los 4,5 millones de copias vendidas para las distintas plataformas en tan sólo cinco días de disponibilidad en el mercado mundial.

Esta cifra ubica al título competidor de PES es una posición privilegiada. Según indica EA en su comunicado, se trata del lanzamiento más importante del año 2012 y el mejor lanzamiento histórico de un videojuego deportivo. Indican además que es la entrega más vendida en al menos cuarenta países del mundo.

También hay buenos números para la modalidad de juego en línea. EA informa que el día 30 de septiembre se registraron 800 millones de jugadores disputando partidas online en forma simulánea y que hasta el día 3 de octubre se han jugado más de 66 millones de partidas, cifra que se traduce en más de 600 millones de minutos jugados en línea.

Vale recordar que FIFA 13 cuenta con versiones para las hogareñas PS3 y PS2 de Sony, Xbox 360 de Microsoft y Wii de Nintendo con una versión prevista para la venidera Wii U.

Además dispone de alternativas para las portátiles PS Vita y PSP de Sony, y 3DS de Nintendo.

martes, 23 de abril de 2013

El 90% de las apps descargadas son gratuitas

Un relevamiento de alcance mundial indicó también que las pagas tienen un costo de u$s3 o menos. Apple, la de más éxito. Otro estudio reciente indicó que el 68% de los desarrolladores ganó u$s5.000 o menos con su app más exitosa.

El trabajo revelado hoy por Gartner aseguró que las aplicaciones descargadas en todo el mundo sobrepasará los 45.600 millones en 2012, de las cuales 40.100 millones son gratuitas.

La empresa aseguró que espera que esta tendencia continúe en 2012 con aplicaciones entre los u$s0,99 y los u$S2,99 en que se incluyen en este momento el 87,5% de las descargas de pago, y que esta cifra alcance el 96% en 2016.


La tienda de aplicaciones de Apple, la App Store, ha sido la mayor fuente de aplicaciones, y alcanzará los 21.000 millones de descargas en 2012, un incremento del 74% en comparación con 2011.


"La cuota de mercado de Apple es la más grande, teniendo en cuenta que la App Store supone el 25% de las aplicaciones disponibles en todas las tiendas", indicó Brian Blau, director de investigación de Gartner.


"El número de aplicaciones disponibles está siendo impulsado por cada vez más tiendas en el mercado de hoy. Estas tiendas verán incrementar su cuota conjunta en el número total de descargas, pero la demanda para aplicaciones seguirá dominada por Apple, Google y Microsoft", agregó.


Sandy Shen, también de Gartner, dice que Amazon es otro importante jugador.


"Amazon ha convocado a los usuarios por su fuerte marca, su presencia global y una buena selección de alta calidad en sus contenidos. Por su parte, Facebook, que recientemente lanzó su App Center -para dispositivos móviles y de escritorio- también se convertirá en un competidor poderoso debido a su marca fuerte y su liderazgo en redes sociales y juegos", dijo Shen.


"En China, hay un boom de mercado de tiendas independientes de Android debido a la débil presencia de Google Play y de las tiendas CSPs (empresas de comunicaciones). Esperamos ver nuevos competidores en el mercado con el objetivo de profundizar las relaciones con los clientes y/o captar algo en este segmento en crecimiento", concluyó.

lunes, 22 de abril de 2013

Cómo funciona la carga inalámbrica de baterías


La presentación de los Nokia Lumia 920 y 820 trajo una sorpresa que la industria tecnológica tenía bajo la manga: el reemplazo de los clásicos cargadores por un nuevo sistema sin cables. Incluso, la compañía finlandesa reveló novedosos accesorios.

En 2010 se aprobó el estándar Qi para cargas eléctricas inalámbricas. De la mano del Wireless Power Consortium, integrado por gran cantidad de compañías de electrónica de consumo, la industria daba un paso gigantesco para comenzar a emplear esa tecnología en distintos productos.


Pero en los últimos años apenas hubieron algunos intentos aislados en torno a la recarga inalámbrica de baterías. Entre ellos se cuentan varios cargadores para un puñado de dispositivos compatibles. (Ver más abajo)


¿Cómo funciona esta tecnología? “Sencillo”. Así como el Bluetooth y el Wi-Fi funcionan bajo un estándar establecido por la industria, Qi es el fruto de un acuerdo que las empresas del sector establecieron para la carga inalámbrica de baterías.


Es decir, que cualquier smartphone, cámara, MP3 o dispositivo que emplee hasta 5 vatios puede ser conectado a una base del mismo estándar y así funcionar.


Qi es el estándar de las cargas inductivas. Antes de que se formara el consorcio de empresas no todos los transmisores y receptores se diseñaban para funcionar juntos.


En la actualidad, con la carga inductiva Qi todos los dispositivos habilitados cuentan con bobinas que transmiten y reciben la misma frecuencia.


La carga inductiva es lo que ocurre cuando dos dispositivos -uno diseñado para emitir energía y otro para recibirla- entran en contacto directo y se transfieren energía entre sí.


Utilizando un campo electromagnético para trasmitir energía, las plataformas de carga pueden comunicarse recíprocamente de forma inteligente con los dispositivos que están cargando.


Al principio, un transmisor espera una señal procedente de un receptor que necesita energía. Cuando detecta un receptor, envía electricidad a través de una bobina de transmisión, creando un campo electromagnético con una frecuencia específica.


La bobina de recepción, diseñada para aceptar energía a esa frecuencia, convierte entonces esa energía en algo que todos necesitamos, más duración de la batería.


Cuando la batería del receptor está llena, la bobina de recepción le dice al transmisor que deje de enviar energía, diciéndole de hecho al trasmisor que se quede en modo de espera.

domingo, 21 de abril de 2013

Apple y Google estarían negociando por patentes


La novedad se conoce luego del fallo en contra de Samsung, la compañía que más teléfonos con Android vende en el mundo.

Los presidentes ejecutivos de Google, Larry Page, y de Apple, Tim Cook, mantuvieron negociaciones en secreto sobre una serie de asuntos relacionados con la propiedad intelectual, incluyendo las disputas de patentes de móviles entre las empresas, según fuentes cercanas al tema.

Los dos presidentes conversaron vía telefónica la semana pasada, dijeron las fuentes a la agencia de noticias Reuters.


Ejecutivos de cargos más bajos de las empresas también están manteniendo discusiones.


Se espera que Page y Cook conversen nuevamente en las próximas semanas, aunque no se ha definido una fecha, explicaron las fuentes. Una de ellas dijo a Reuters que la reunión estaba prevista para este viernes, pero fue retrasada por motivos que no quedaron claros.


Las dos compañías mantienen abiertas las líneas de comunicación en un alto nivel contra un telón de fondo de la decisiva victoria legal de Apple en el caso de violación de patentes contra Samsung, que utiliza el software Android de Google.


El jurado otorgó a Apple u$s1.050 millones en daños el viernes pasado y sentó las bases para una posible prohibición de ventas de algunos productos de Samsung, en un caso que ha sido ampliamente considerado como una "guerra de autorizaciones" entre Apple y Google.


Un posible escenario en consideración podría ser una tregua concerniente a las disputas sobre características y funciones básicas en el software Android de Google, dijo una de las fuentes.


Pero no quedó claro si Page y Cook están discutiendo un amplio acuerdo de las varias disputas entre las dos compañías o si se centran en un número más limitado de cuestiones.


La competencia entre Google y Apple se ha intensificado en los últimos años con el cambio de las computadoras personales a los dispositivos móviles.


El software Android de Google, que el fallecido fundador de Apple, Steve Jobs, denunció como un "producto robado", se ha convertido en el principal sistema operativo de los teléfonos inteligentes aún estando involucrado en disputas legales con los fabricantes de hardware que lo utilizan, incluyendo a Samsung y la unidad Motorola de Google.


En los últimos meses, Apple adoptó medidas para reducir su dependencia de los productos de Google

Recientemente presentó su propio software móvil de mapas, reemplazando el producto de Google utilizado en el iPhone, y dijo que no ofrecería más YouTube, también de Google, como una aplicación preinstalada en las futuras versiones de su iPhone.


Cook asumió la presidencia de Apple hace un año y Page ocupó el puesto principal en Google pocos meses antes.


sábado, 20 de abril de 2013

Smartphones, la tecnología de mayor crecimiento en la historia

Las ventas de estos dispositivos aumentaron 217% en un año en la Argentina. A nivel mundial, la adopción de smartphones es 10 veces más rápida que la de PC.

Las cifras corresponden a un estudio de Flurry, donde se toma en cuenta el nivel de penetración de smartphones con iOS y Android.

Allí se indica que la adopción de smartphones sobrepasó a la de otras tecnologías recientes. Por ejemplo, la penetración de los smartphones creció 10 veces más rápido que la de la PC durante la revolución de los años 80; 2 veces más rápido que la de internet en los 90; y 3 veces más rápido que las redes sociales.


Según Flurry, existen en el mundo más de 640 millones de dispositivos usando iOS y Android.

En ese contexto, los EEUU y China lideran el mercado con 165 millones y 128 millones de equipos activos. 

Entre julio de 2011 y el de este año, el mercado norteamericano adoptó 30 millones de dispositivos nuevos. China, 100 millones, número que sólo muestra que el país asiático será en breve el líder en este campo.


Los EEUU poseen 165 millones de smartphones activos contra los 128 millones de China. Le siguen de lejos Reino Unido (31 millones); Corea del Sur (28 millones); Japón (22 millones); Alemania (19 millones); Francia (17 millones); Canadá (16 millones); y España y Brasil, con 13 millones cada uno.


La Argentina aparece entre los países con mayor crecimiento entre julio de 2011 y el mismo mes de 2012.


La adopción de equipos con iOS y Android aumentó 217% en la Argentina, cifra que la posiciona por detrás de China (401%); Chile (279%); y Brasil, donde la compra de estos dispositivos creció 220%.


Detrás de la Argentina se ubican Irán (196%); Vietnam (193%); México (193%); Rusia (189%); Turquía (185%); e India, donde el aumento fue de 171%.


Dos recientes estudios de Carrier y Asociados mostraron que la venta de smartphones acapara el 40% del total de móviles en la Argentina. Uno corresponde al primer trimestre del año y el otro a los primeros seis meses de 2012. La misma consultora mostró además que Android es el rey entre los celulares avanzados.


Por otro lado, Flurry indicó que la mayor densidad de smartphones se observa en Singapur, donde un 92% de los equipos son inteligentes.


Le siguen Hong Kong (87%); Suecia (86%); Australia (79%); EEUU (78%); Corea del Sur (76%); Suiza (76%); Dinamarca (75%); Reino Unido (74%); y Noruega también con 74%.


viernes, 19 de abril de 2013

Los lanzamientos tech más destacados







-Philips hace "inteligentes" a todos sus televisores de LED. La compañía anunció su nueva línea de productos, donde se destaca el agregado del Smart TV a las pantallas que parten desde las 32’’. Los equipos con 3D traen una sorpresa para los usuarios de videojuegos.


-Se expande la familia HyperX de Kingston con el módulo DRAM HyperX Predator, con velocidades más rápidas, latencias más bajas y mayores capacidades.


-Lenovo presentó sus últimas ultrabooks para la Argentina. El segundo fabricante mundial de computadoras mostró en sociedad dos nuevos modelos de ultraportátiles, donde se destaca la Lenovo U300s


-PlayStation Vita está disponible desde hoy en la Argentina. El kit de lanzamiento incluye una consola PS Vita Wi-Fi, la tarjeta de juego Modnation Racers: Roadtrip, una tarjeta de memoria de 8GB y un estuche rígido de cuero. 

-Verbatim, con nuevos cargadores portátiles. La línea se compone por los Power Pack Portátil, AA Power Pack y Power Pack Ultra Delgado.

jueves, 18 de abril de 2013

Nikon lanza una nueva cámara con Android






Se trata de la Coolpix S800c, que cuenta con la versión Gingerbread del sistema operativo de Google y Wi-Fi. Permitirá compartir las imágenes tomadas directamente en redes sociales.


Con Android y conectividad Wi-Fi, la Nikon Coolpix S800c le imprime un costado más social a la fotografía, ya que permitirá compartir las imágenes en distintas redes sociales como Facebook, Twitter y Google+, directamente desde el equipo. Los videos grabados podrán subirse directamente desde la cámara a sitios de video como YouTube.

Cuando no hay una conexión de Wi-Fi disponible, la Coolpix S800c puede enviar de forma inalámbrica las imágenes o videos a un smartphone o una tablet con conexión móvil para que el usuario los pueda compartir si lo desea.

Si bien la versión Gingerbread no es una de las últimas del sistema operativo de Google, le dará al usuario la posibilidad de bajarse aplicaciones y juegos de Google Play y navegar en la web desde su cámara.

Así, los usuarios podrán descargarse apps específicas para foto y video y usarlas en las imágenes y grabaciones que realicen. Además, trae 18 distintos filtros y efectos para aplicar a las fotografías.

La cámara compacta de Nikon tiene sensor BSI CMOS (para sacar fotos de buena calidad con luz tenue) y una pantalla táctil OLED de 3,5 pulgadas. Cuenta con resolución de 16 mpx.
Viene equipada con un lente gran angular 25-250mm y un zoom óptico de 10x y filma videos en calidad full HD 1080p. La batería de litio Li-ion EN-EL 12 permite sacar hasta 140 fotos.

El GPS que viene incorporado en el equipo permite a los usuarios registrar los datos de ubicación del video o la imagen tomados para geoetiquetar las fotos.

La Coolpix S800c costará u$s349,95 en los Estados Unidos y estará disponible a partir de septiembre en el mercado norteamericano.

Polaroid ya había presentado una cámara similar en el CES 2012, la SC 1630, aunque en ese momento la empresa no dio detalles sobre su precio ni fecha de salida al mercado.
Samsung, por su parte, había lanzado en 2009 la SCH-W800, una cámara con un teléfono integrado, aunque no tuvo mucho éxito en el mercado mundial.