miércoles, 25 de septiembre de 2013

Spotify desembarcó en la Argentina


La Argentina se acaba de convertir en el segundo país de América Latina en donde Spotify tiene presencia. México fue la punta de lanza en la región y la empresa, de origen sueco, aspira a seguir cerrando acuerdos con las discográficas para expandir su negocio.

En la Argentina se ofrecerán tres modos de acceder al servicio:
-Gratis: acceso sin costo desde la computadora a cambio de visualizar anuncios publicitarios
-Unlimited: acceso desde cualquier computadora, previo pago de $18 mensuales
-Premium: acceso al catálogo completo de 20 millones de canciones, sin anuncios ni secuencias publicitarias. Los temas están en una calidad de 300k y los usuarios pueden acceder desde cualquier dispositivo móvil. Esta modalidad permite además la reproducción offline en caso de no contar con un plan de datos o Wi-Fi. El precio de este plan es de $36 por mes

Los planes pagos en los EEUU tienen un costo de u$s5 y u$s10.

Así como otros servicios, Spotify se caracteriza por ofrecer al usuario recomendaciones de nuevas bandas, consejos que se basan en los temas que se van reproduciendo.

El servicio de Spotify agrega además la función Buscar, que incluye las listas de canciones más populares y los últimos lanzamientos.

Spotify es el mayor servicio de música de su tipo a nivel mundial gracias a los más de 24 millones de usuarios activos y más de 6 millones de suscriptores pagos.

Lanzado en 2008, se encuentra disponible en 32 países. Ya pagó más de u$s500.000 millones en regalías y espera entregar la misma cifra durante 2013.

Llega a la Argentina el FIFA 14


La espera llega a su fin para los fanáticos del fútbol y de los videojuegos: el FIFA 14, última versión de su saga de videojuegos, llegará a Latinoamérica en el transcurso de esta semana. El juego estará disponible para Xbox 360 y Kinect; PlayStation 3, Windows PC, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation Vita PlayStation, PSP. También llegará para PlayStation 4 y Xbox One.
El juego puede reservarse para su descarga en formato digital a través de la plataforma Origin. En su versión para PC, el sitio tiene un precio de 39,99 euros. En tanto, si bien la empresa por el momento no dio los precios locales oficiales, en Origin, las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 se pueden reservar por 69,99 euros.
El mismo precio figura para las ediciones para PlayStation 4 y Xbox One, aunque estas estarán recién disponibles en noviembre, empezando en los Estados Unidos, cuando Sony y Microsoft lancen al mercado sus respectivas consolas.
A las tiendas locales, el juego en formato físico llegaría a unos $630.
Asimismo, Electronic Arts lanzó también una versión gratuita del FIFA 14 ("free to play") para dispositivos Apple, compatible con iPhone, iPad y iPod touch y que requiere iOS 5 en adelante.
El juego, que recibió el premio de "Mejor Juego de Deportes" durante la conferencia de videojuegos Gamescom (realizada en agosto en Alemania), incorporará a los 20 equipos de la primera división argentina, a los cuales se suma Independiente. Uno de los escenarios de juego será La Bombonera.
Para los que no pudieron esperar al lanzamiento del videojuego, Electronic Arts liberó la demo de FIFA 14 de forma gratuita a comienzos de septiembre. Según señaló la empresa, alrededor de 5 millones de fanáticos probaron a la demo del juego.
Al igual que en el caso de FIFA 14, también se espera para hoy el lanzamiento del Pro Evolution Soccer 2014 (PES 2014), que incluirá los relatos de Mariano Closs y Fernando Niembro. La nueva entrega de Konami también incluirá a los 20 equipos de la primera división argentina. En un periodo de preventa, que duró hasta el 10 de septiembre pasado,Sony vendió el juego para PlayStation 3 a $649.

Samsung gana millones gracias al éxito del iPhone


Que Apple y Samsung son enemigas número uno en el mercado de smartphones no es ninguna novedad: el avance de la surcoreana –que es el mayor vendedor de celulares del mundo– en el segmento, especialmente con sus smartphones Galaxy S, le ha ido recortando terreno al iPhone año a año.
Asimismo, se han visto varias veces en los tribunales en disputas de patentes. El año pasado, la jueza Lucy Koh ordenó aSamsung a pagar más de u$s1.000 millones a Apple, ya que el jurado consideró que había infringido patentes de su propiedad.
Sin embargo, no todo es rivalidad entre las firmas. Samsung ha fabricado varios componentes para dispositivos deApple y, más recientemente, fue la responsable del chip A7 que impulsa el iPhone 5S, presentado el pasado 10 de septiembre en el campus de Apple en Cupertino, California.
El procesador secundario con que viene equipado el iPhone 5S, el M7, encargado de medir datos de acelerómetro, giroscopio y la brújula, es fabricado por la empresa NXP, antes una división de Philips.
Según cifras que dio a conocer ayer, Apple vendió 9 millones de iPhone, entre iPhone 5S y 5C en conjunto, durante los primeros tres días en el mercado. Sin embargo, la empresa no desglosó la cifra para dar cuenta qué parte de esas ventas corresponden a uno y otro modelo.
Sin bien Apple en el pasado intentó "divorciarse" de Samsung en el pasado, parece que no lo habría logrado, ya que recurrió a la surcoreana para su chip de 64 bits.  A mediados de este año, un reporte de The Wall Street Journal aseguró que a la empresa de Cupertino le costaba migrar a un nuevo proveedor de chips porque venía trabajando desde hace años con la empresa surcoreana, junto a la cual desarrolló chips a medida. Por ese motivo, llevar la producción a otro fabricante le resultaba complicado.
Asimismo, a comienzos de este año Apple habría empezado a hacer pedidos de pantallas para iPad a otros proveedores, como LG, Sharp, Japan Display y AU Optronics. En este sentido, según indicaron distintos reportes en ese momento,Apple había ordenado casi tres veces más displays a esas empresas que a Samsung.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Médicos del mundo pudieron seguir una intervención quirúrgica gracias a Google Glass

Más de 250 centros, entre hospitales y universidades de todo el mundo, pudieron seguir en vivo una operación retransmitida a través de las gafas y Hangouts.




La intervención, practicada por el cirujano Pedro Guillén, con la colaboración remota de otros dos especialistas, ha servido de formación a miles de médicos de todo el mundo, conectados al Glassters Master, un dispositivo formado por cámara, GPS, Bluetooth, micrófono y un pequeño visor.

"Ellos ven exactamente lo que yo veo a través de mi ojo y permitirá operar en sitios remotos como en primera línea de guerra con la ayuda de otros profesionales más cualificados", explicó Guillén a la prensa, después de la operación.

Los más de 500 traumatólogos y expertos en telemedicina que siguieron la intervención han podido formarse en dos técnicas pioneras: el implante de condrocitos autólogos (que conforman la articulación de la rodilla) y el artroscopio sin cables, que incluye "fuente de alimentación propia y es inalámbrico, con lo que se disminuye el riesgo de posibles infecciones", recalcó Guillén.

Uno de los desarrolladores del software de Google Glass, Julián Beltrán, de la empresa española Droiders, explicó que las gafas, de "tan solo 36 gramos", con el audio y el visor incorporado, libera la mano que hasta ahora se dedicaba a sostener otros dispositivos de comunicación.

"Recuperamos una mano que se había perdido y podemos mirar al frente por la calle", señaló como ventaja comparativa frente a los teléfonos inteligentes que ofrecen comunicación audiovisual.

Esta no es la primera vez que se hace una operación con Google Glass en España. El pasado 21 de junio, el mismo cirujano practicó una intervención de rodilla que se siguió en todo el mundo a través de YouTube.


martes, 17 de septiembre de 2013

Grand Theft Auto V, ¿el mejor juego de la historia?

El título debutó con un inmenso universo interactivo y narrativo y las expectativas no solo de batir récords de ventas sino de demostrar que aún se puede innovar y llevar al límite la actual generación de consolas.




Durante cinco años, los seguidores de esta saga de delincuencia y corrupción que ha vendido más de 125 millones de copias hasta la fecha han esperado la llegada de GTA V, que supone ahora un cierre de oro para el ciclo de PlayStation 3 y Xbox 360.

La fluidez de la acción, la calidad de los gráficos, la inmensidad del entorno y la complejidad de la historia así lo ameritan.

Rockstar Games concibió esta entrega como una redefinición "radical" de Grand Theft Auto, aunque la violencia -también verbal-, los robos, las carreras, la libertad de movimiento y las tramas complejas siguen siendo la tónica en un mundo de posibilidades casi infinitas.

"Con una atrevida nueva dirección en la libertad de acción, la narrativa, la jugabilidad basada en misiones y el multijugador online, Grand Theft Auto V se centra en la búsqueda del todopoderoso dinero en un reinventado sur de California", según la editora del juego.

El portal Metacritic, una referencia en la valoración de contenidos de entretenimiento, puntúa esta nueva entrega de Grand Theft Auto V con 98 y 97 sobre 100 para sus versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, respectivamente.

Cuando Rockstar prometía que este sería el GTA más grande y ambicioso hasta la fecha tenía razón: a falta de uno, tiene tres protagonistas y la extensión del juego es mayor que la combinación de GTA: San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption.

Algunos medios especializados aseguran que el desarrollo del juego ha costado más de €200 millones, una cifra que Rockstar no ha confirmado. Esa cifra lo convertiría en el juego más caro de la historia.
 
 
Trama
El universo abierto, que pueden explorar a placer cada uno de los personajes, abarca el condado de Blaine y la ciudad de Los Santos -una caricatura decadente de la sociedad angelina- desde las montañas hasta el mar.

Tres atormentados ladrones -Franklin, Trevor y Michael- unirán sus fuerzas para conseguir golosos botines.

En ese intrincado camino -por tierra, mar y aire-, se verán involucrados militares, agencias gubernamentales, integrantes de la mafia, traficantes y excluidos sociales.

La libertad de movimiento permite al jugador cambiar de protagonista a su antojo.

Además de tramar cómo puede conseguir el siguiente motín, podrá deleitarse en acciones irrelevantes como cortarse el pelo, ir de compras o hacer deporte.

Para la revista especializada Edge se trata de un "logro extraordinario, un matrimonio sin igual entre el diseño del universo, la forma de contar la historia y las mecánicas que empujan a esta generación de consolas al límite", mientras que el portal Meristation considera que este título "simboliza el videojuego en su máxima expresión".

Además del modo historia, el videojuego tendrá uno online a partir del próximo día 1 de octubre en el que podrán participar simultáneamente hasta 16 jugadores.
 



 
Aunque la fecha oficial de lanzamiento del título es hoy, algunos comercios han adelantado la venta, lo que ha generado multitud de comentarios en las redes sociales y ha hecho crecer la expectación en torno a su contenido.

Aún es pronto para conocer si GTA V romperá el récord histórico de ventas de Call of Duty: Modern Warfare 3, que en 16 días recaudó u$s1.000 millones.

Lo que sí es seguro es que ha puesto en un aprieto a las futuras consolas Xbox One y PlayStation 4 que, pese a prometer un salto de hardware, no irán acompañadas en su lanzamiento en noviembre de ningún título que pueda competir con la grandiosidad de GTA V.

BlackBerry Messenger llegaría a iPhone y Android esta semana

BlackBerry había fechado el lanzamiento de las apps para antes del 21 de septiembre y, de acuerdo con sitios especializados, el servicio de mensajería llegaría a las plataformas rivales en los próximos días.




En un evento en mayo pasado, Thorsten Heins, CEO de BlackBerry, causó revuelo al anunciar que la plataforma de mensajería BlackBerry Messenger (BBM), hasta el momento restringido para los usuarios de los smartphones de la empresa, se abriría también a las plataformas rivales Android, de Google, y iOS, de Apple.

Sin embargo, Heins no dio una fecha precisa y solamente dijo que las aplicaciones estarían disponibles antes del final del verano boreal (21 de septiembre). A cuatro días de la fecha, la falta de anuncios oficiales ha abierto el camino a una serie de rumores en torno al lanzamiento.

De acuerdo con algunas versiones, BBM llegaría a Android y iOS mañana mismo, mientras que otros apuntan a que la fecha señalada es el viernes 20. De acuerdo con el sitio CrackBerry, la app se filtró a la web y algunos lograron descargarla. Pero no funciona más allá de la pantalla de inicio, ya que está configurada para que funcione únicamente con un listado de dispositivos aprobados.

BlackBerry confirmó hace unos días que la aplicación para iOS ya había sido remitida a Apple para su aprobación para entrar en la App Store, con lo que la aplicación estaría en camino para los usuarios de iPhone. En cuanto a Android, la empresa canadiense desmintió el rumor que indicaba que había firmado un acuerdo de exclusividad por BBM con Samsung.

A comienzos de septiembre, llegó a la web un video en donde se muestra la que sería la aplicación de BBM para Android, en su versión de prueba, en funcionamiento en un HTC First.


Las conexiones inalámbricas se imponen en la Argentina

Los accesos a internet residenciales crecieron 20,6% en junio de 2013 y ahora suman casi 12 millones. Las conexiones wireless representan el 65,7% de los abonados a banda ancha. La Ciudad y la Provincia concentran el 58% de los abonados.







En junio se registró un total de 11.943.870 accesos residenciales a internet, de los cuales 11.932.199 correspondieron a cuentas con abono y el resto a usuarios gratuitos. Las cuentas con abono aumentaron un 20,8%, mientras que los usuarios gratuitos registraron una baja del 58,6%, de acuerdo a un informe del Indec.

En tanto, los accesos con tecnología wireless, satelital y otras representaron el 65,7% de los accesos de banda ancha en el mismo período e impulsaron el crecimiento de las cuentas de banda ancha con un incremento de 34,1% en un año. Las conexiones ADSL representaron el 26,7% de las cuentas de banda ancha en junio de 2013. 

Los usuarios que tenía un servicio de internet gratuito disminuyeron 58,6%, mientras que el 36,4% abandonó el servicio de dial up para pasarse a la banda ancha.

De acuerdo con el informe, "los accesos residenciales, correspondientes a uso hogareño y particular crecieron un 20,6%, entre junio de 2013 y el mismo mes del año anterior". 

En ese período, las provincias de San Luis y Tierra del Fuego registraron el mayor crecimiento, con un 73,9% y 73,1% respectivamente.

La Ciudad de Buenos Aires, con 3.880.110 abonados y la Provincia, con 3.077.167 usuarios de internet, concentran el 58% de los conectados a la red en todo el país.

Los mayores incrementos se observan en la provincia de San Luis con un 76,1%, seguida por Tierra del Fuego con 73,6% y La Pampa, con 63,5 por ciento.

En el mes de junio de 2013, los accesos de organizaciones correspondientes a empresas, organismos de gobierno, organizaciones no gubernamentales, escuelas y universidades, registraron una variación positiva del 25,8% entre junio de 2013 con respecto al mismo mes del año anterior.