miércoles, 25 de septiembre de 2013

El Office de Google para móviles ahora es gratuito


Quickoffice permite entonces que los usuarios editen archivos desde dispositivos móviles, logrando "libertad de trabajar con cualquier persona sin importar qué equipo o software estén utilizando", explicó Google.

Quickoffice, aplicación adquirida por Google el año pasado, se planta de esta manera como un más serio competidor deOffice 365 de Microsoft, que requiere una suscripción paga para poder editar documentos.

Google Drive, que también permite realizar funciones similares a Quickoffice, se integrará ahora en mayor medida con la aplicación. "Aunque lo más fácil sería convertir sus viejos archivos a Documentos, Hojas de Cálculo y Presentaciones de GoogleQuickoffice les da otra forma de trabajar con otras personas que aún no se han pasado a Google", dijo la empresa.

Los usuarios que poseían Quickoffice Pro o Quickoffice Pro HD, ambas pagas, podrán actualizar a la nueva versión, explicó Google.

El plan de actualización de Quickoffice incluye además "la habilidad de crear carpetas .ZIP y ver gráficas en los archivos de Excel y PowerPoint. Además, la nueva aplicación funciona a lo largo de sus dispositivos para que no tengan que preocuparse por instalar versiones separadas cuando pasen del teléfono a la tableta, por ejemplo", remató la empresa.

Por último, Google dijo que quienes inicien sesión en su cuenta de Google desde la nueva aplicación de Quickofficepara Android iOS antes del 26 de septiembre de 2013 recibirán 10GB extra de almacenamiento en Google Drive por dos años.

FIFA 14 y PES 2014 salen a la cancha

Dos de los videojuegos más exitosos debutaron finalmente en el mercado local. Como todos los años, se reedita la rivalidad entre el título de EA Sports y el de Konami, esta vez con los equipos argentinos en medio.




FIFA 14 y Pro Evolution Soccer 2014 desembarcaron en la Argentina, con promesas de hacer más duro aún el enfrentamiento entre ambos gracias los condimentos que cada uno tiene para este año.

Mientras FIFA apuntó a incluir los 20 equipos de la Primera División argentina e Independiente, PES agregó la liga local y se decidió por los relatos de Mariano Closs y Fernando Niembro para intentar atraer a los usuarios de América Latina. Ambos agregaron además una serie de estadios argentinos, otro claro síntoma de la necesidad de las dos empresas acerca de apostar más por el mercado regional de gamers.

Como todos los años, los títulos de EA Sports y Konami agregaron nuevas funcionalidades para hacer todavía más reales los movimientos de los jugadores en la cancha, un punto muy notorio desde el año pasado, cuando llegar al arco rival y convertir un gol se hizo más complicado.

Electronics Arts parece sin embargo haber tomado la delantera entre los dispositivos móviles: la empresa lanzó una versión gratuita del FIFA 14 ("free to play") para dispositivos Apple, compatible con iPhone, iPad y iPod touch y que requiere iOS 5 en adelante.

El juego recibió el premio de "Mejor Juego de Deportes" durante la conferencia de videojuegos Gamescom (realizada en agosto en Alemania).

El Pro Evolution Soccer 2014 puede ser adquirido por $650 y el FIFA a un precio de $630.

Un nuevo año, una nueva competencia entre las dos principales competidoras entre los simuladores de fútbol. Como siempre, serán los usuarios los que definan quién es el mejor... al menos hasta la próxima entrega.


El precio del iPhone 5S llega hasta los $20.000 en la Argentina

En la web se pide $19.999 por un 5S dorado de 64GB. El modelo de 16GB se consigue por hasta $15.000, aunque hay quienes lo venden a $9.000. Un iPhone 5C oscila entre los $7.000 y los $9.000 aproximadamente.


La fiebre iPhone llegó a la Argentina. Luego de lanzar sus teléfonos al mercado el viernes pasado, Apple vendió 9 millones de sus nuevos iPhone 5S y 5C en tres días y ahora el furor por los smartphones de la manzanita llega al país.
Los nuevos iPhone llegaron inicialmente a once países y, según apuntó Apple durante la presentación de los equipos, llegarán a 100 países más en diciembre. La Argentina no se encuentra dentro de esos mercados.
Sin embargo, y a pesar de las restricciones a las importaciones que se aplican hoy en el país, tanto el iPhone 5S como el 5C ya están disponibles en la web para aquellos que quieran tener un iPhone último modelo.
Los interesados en un iPhone 5C deberán pagar entre $7.000 y $9.000 por un iPhone 5C de 16GB desbloqueado en MercadoLibre, según el vendedor. Mientras que algunos ofrecen los coloridos teléfonos de Apple con entrega inmediata, otros los traen "a pedido". Inclusive, en algunos casos, el iPhone 5C de 16GB llega a cotizarse a $13.000 debido a que el vendedor afirma "tener en stock".
Apple vende sus iPhone 5C liberados a partir de u$s549 antes de impuestos, es decir que un argentino que viaje al exterior y que desee comprar el teléfono con tarjeta de crédito ($6,92), deberá abonar $3.799 más impuestos. En tanto, tomando la cotización de dólar blue ($9,42), el precio escalaría a $5.171 y estaría en $3.168 a dólar oficial ($5,77).
Los internautas argentinos también pueden hacerse con un iPhone 5S, el smartphone de alta gama de Apple que llamó la atención del público con su lector de huellas digitales. En la web, según informó el diario El Cronista, el precio del teléfono trepa hasta llegar a los $20.000 por el modelo con mayor espacio de almacenamiento en color dorado, una tonalidad prácticamente agotada: en su versión de 64GB cuesta $19.999. Otro vendedor lo ofrece por $19.770.
Pero también hay precios más económicos. Por ejemplo, un vendedor cobra por un 5S de 64GB negro $12.500, con entrega en octubre, al tiempo que como condición de venta, se pide una seña del 20 por ciento; sin embargo, otros venden el mismo modelo, sin especificar color, a $17.000.
Los precios del 5S varían considerablemente de vendedor a vendedor. Por ejemplo, un iPhone 5S de 16GB puede encontrarse a partir de $9.000, aunque los precios también llegan hasta los $15.000. Uno de 32GB puede conseguirse a entre $14.000 y$16.800, aproximadamente. En muchos casos, los vendedores ofrecen garantías o resaltan que el teléfono incluye la garantía de Apple.
Apple vende los equipos desbloqueados también en su tienda online. En los Estados Unidos, el precio antes de impuestos del iPhone 5S liberado parte de los u$s649 y llega hasta los u$s849 para la versión con mayor espacio de almacenamiento.  Para un comprador argentino con tarjeta de crédito, esos precios se irían a $4.491 y $5.875, respectivamente.
Tomando como referencia la cotización en dólar blue, los precios serían de $6.113 y $7.997, respectivamente, mientras que tomando el dólar oficial, se pagaría por los teléfonos entre $3.745 y $4.899.

Spotify desembarcó en la Argentina


La Argentina se acaba de convertir en el segundo país de América Latina en donde Spotify tiene presencia. México fue la punta de lanza en la región y la empresa, de origen sueco, aspira a seguir cerrando acuerdos con las discográficas para expandir su negocio.

En la Argentina se ofrecerán tres modos de acceder al servicio:
-Gratis: acceso sin costo desde la computadora a cambio de visualizar anuncios publicitarios
-Unlimited: acceso desde cualquier computadora, previo pago de $18 mensuales
-Premium: acceso al catálogo completo de 20 millones de canciones, sin anuncios ni secuencias publicitarias. Los temas están en una calidad de 300k y los usuarios pueden acceder desde cualquier dispositivo móvil. Esta modalidad permite además la reproducción offline en caso de no contar con un plan de datos o Wi-Fi. El precio de este plan es de $36 por mes

Los planes pagos en los EEUU tienen un costo de u$s5 y u$s10.

Así como otros servicios, Spotify se caracteriza por ofrecer al usuario recomendaciones de nuevas bandas, consejos que se basan en los temas que se van reproduciendo.

El servicio de Spotify agrega además la función Buscar, que incluye las listas de canciones más populares y los últimos lanzamientos.

Spotify es el mayor servicio de música de su tipo a nivel mundial gracias a los más de 24 millones de usuarios activos y más de 6 millones de suscriptores pagos.

Lanzado en 2008, se encuentra disponible en 32 países. Ya pagó más de u$s500.000 millones en regalías y espera entregar la misma cifra durante 2013.

Llega a la Argentina el FIFA 14


La espera llega a su fin para los fanáticos del fútbol y de los videojuegos: el FIFA 14, última versión de su saga de videojuegos, llegará a Latinoamérica en el transcurso de esta semana. El juego estará disponible para Xbox 360 y Kinect; PlayStation 3, Windows PC, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation Vita PlayStation, PSP. También llegará para PlayStation 4 y Xbox One.
El juego puede reservarse para su descarga en formato digital a través de la plataforma Origin. En su versión para PC, el sitio tiene un precio de 39,99 euros. En tanto, si bien la empresa por el momento no dio los precios locales oficiales, en Origin, las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 se pueden reservar por 69,99 euros.
El mismo precio figura para las ediciones para PlayStation 4 y Xbox One, aunque estas estarán recién disponibles en noviembre, empezando en los Estados Unidos, cuando Sony y Microsoft lancen al mercado sus respectivas consolas.
A las tiendas locales, el juego en formato físico llegaría a unos $630.
Asimismo, Electronic Arts lanzó también una versión gratuita del FIFA 14 ("free to play") para dispositivos Apple, compatible con iPhone, iPad y iPod touch y que requiere iOS 5 en adelante.
El juego, que recibió el premio de "Mejor Juego de Deportes" durante la conferencia de videojuegos Gamescom (realizada en agosto en Alemania), incorporará a los 20 equipos de la primera división argentina, a los cuales se suma Independiente. Uno de los escenarios de juego será La Bombonera.
Para los que no pudieron esperar al lanzamiento del videojuego, Electronic Arts liberó la demo de FIFA 14 de forma gratuita a comienzos de septiembre. Según señaló la empresa, alrededor de 5 millones de fanáticos probaron a la demo del juego.
Al igual que en el caso de FIFA 14, también se espera para hoy el lanzamiento del Pro Evolution Soccer 2014 (PES 2014), que incluirá los relatos de Mariano Closs y Fernando Niembro. La nueva entrega de Konami también incluirá a los 20 equipos de la primera división argentina. En un periodo de preventa, que duró hasta el 10 de septiembre pasado,Sony vendió el juego para PlayStation 3 a $649.

Samsung gana millones gracias al éxito del iPhone


Que Apple y Samsung son enemigas número uno en el mercado de smartphones no es ninguna novedad: el avance de la surcoreana –que es el mayor vendedor de celulares del mundo– en el segmento, especialmente con sus smartphones Galaxy S, le ha ido recortando terreno al iPhone año a año.
Asimismo, se han visto varias veces en los tribunales en disputas de patentes. El año pasado, la jueza Lucy Koh ordenó aSamsung a pagar más de u$s1.000 millones a Apple, ya que el jurado consideró que había infringido patentes de su propiedad.
Sin embargo, no todo es rivalidad entre las firmas. Samsung ha fabricado varios componentes para dispositivos deApple y, más recientemente, fue la responsable del chip A7 que impulsa el iPhone 5S, presentado el pasado 10 de septiembre en el campus de Apple en Cupertino, California.
El procesador secundario con que viene equipado el iPhone 5S, el M7, encargado de medir datos de acelerómetro, giroscopio y la brújula, es fabricado por la empresa NXP, antes una división de Philips.
Según cifras que dio a conocer ayer, Apple vendió 9 millones de iPhone, entre iPhone 5S y 5C en conjunto, durante los primeros tres días en el mercado. Sin embargo, la empresa no desglosó la cifra para dar cuenta qué parte de esas ventas corresponden a uno y otro modelo.
Sin bien Apple en el pasado intentó "divorciarse" de Samsung en el pasado, parece que no lo habría logrado, ya que recurrió a la surcoreana para su chip de 64 bits.  A mediados de este año, un reporte de The Wall Street Journal aseguró que a la empresa de Cupertino le costaba migrar a un nuevo proveedor de chips porque venía trabajando desde hace años con la empresa surcoreana, junto a la cual desarrolló chips a medida. Por ese motivo, llevar la producción a otro fabricante le resultaba complicado.
Asimismo, a comienzos de este año Apple habría empezado a hacer pedidos de pantallas para iPad a otros proveedores, como LG, Sharp, Japan Display y AU Optronics. En este sentido, según indicaron distintos reportes en ese momento,Apple había ordenado casi tres veces más displays a esas empresas que a Samsung.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Médicos del mundo pudieron seguir una intervención quirúrgica gracias a Google Glass

Más de 250 centros, entre hospitales y universidades de todo el mundo, pudieron seguir en vivo una operación retransmitida a través de las gafas y Hangouts.




La intervención, practicada por el cirujano Pedro Guillén, con la colaboración remota de otros dos especialistas, ha servido de formación a miles de médicos de todo el mundo, conectados al Glassters Master, un dispositivo formado por cámara, GPS, Bluetooth, micrófono y un pequeño visor.

"Ellos ven exactamente lo que yo veo a través de mi ojo y permitirá operar en sitios remotos como en primera línea de guerra con la ayuda de otros profesionales más cualificados", explicó Guillén a la prensa, después de la operación.

Los más de 500 traumatólogos y expertos en telemedicina que siguieron la intervención han podido formarse en dos técnicas pioneras: el implante de condrocitos autólogos (que conforman la articulación de la rodilla) y el artroscopio sin cables, que incluye "fuente de alimentación propia y es inalámbrico, con lo que se disminuye el riesgo de posibles infecciones", recalcó Guillén.

Uno de los desarrolladores del software de Google Glass, Julián Beltrán, de la empresa española Droiders, explicó que las gafas, de "tan solo 36 gramos", con el audio y el visor incorporado, libera la mano que hasta ahora se dedicaba a sostener otros dispositivos de comunicación.

"Recuperamos una mano que se había perdido y podemos mirar al frente por la calle", señaló como ventaja comparativa frente a los teléfonos inteligentes que ofrecen comunicación audiovisual.

Esta no es la primera vez que se hace una operación con Google Glass en España. El pasado 21 de junio, el mismo cirujano practicó una intervención de rodilla que se siguió en todo el mundo a través de YouTube.


martes, 17 de septiembre de 2013

Grand Theft Auto V, ¿el mejor juego de la historia?

El título debutó con un inmenso universo interactivo y narrativo y las expectativas no solo de batir récords de ventas sino de demostrar que aún se puede innovar y llevar al límite la actual generación de consolas.




Durante cinco años, los seguidores de esta saga de delincuencia y corrupción que ha vendido más de 125 millones de copias hasta la fecha han esperado la llegada de GTA V, que supone ahora un cierre de oro para el ciclo de PlayStation 3 y Xbox 360.

La fluidez de la acción, la calidad de los gráficos, la inmensidad del entorno y la complejidad de la historia así lo ameritan.

Rockstar Games concibió esta entrega como una redefinición "radical" de Grand Theft Auto, aunque la violencia -también verbal-, los robos, las carreras, la libertad de movimiento y las tramas complejas siguen siendo la tónica en un mundo de posibilidades casi infinitas.

"Con una atrevida nueva dirección en la libertad de acción, la narrativa, la jugabilidad basada en misiones y el multijugador online, Grand Theft Auto V se centra en la búsqueda del todopoderoso dinero en un reinventado sur de California", según la editora del juego.

El portal Metacritic, una referencia en la valoración de contenidos de entretenimiento, puntúa esta nueva entrega de Grand Theft Auto V con 98 y 97 sobre 100 para sus versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, respectivamente.

Cuando Rockstar prometía que este sería el GTA más grande y ambicioso hasta la fecha tenía razón: a falta de uno, tiene tres protagonistas y la extensión del juego es mayor que la combinación de GTA: San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption.

Algunos medios especializados aseguran que el desarrollo del juego ha costado más de €200 millones, una cifra que Rockstar no ha confirmado. Esa cifra lo convertiría en el juego más caro de la historia.
 
 
Trama
El universo abierto, que pueden explorar a placer cada uno de los personajes, abarca el condado de Blaine y la ciudad de Los Santos -una caricatura decadente de la sociedad angelina- desde las montañas hasta el mar.

Tres atormentados ladrones -Franklin, Trevor y Michael- unirán sus fuerzas para conseguir golosos botines.

En ese intrincado camino -por tierra, mar y aire-, se verán involucrados militares, agencias gubernamentales, integrantes de la mafia, traficantes y excluidos sociales.

La libertad de movimiento permite al jugador cambiar de protagonista a su antojo.

Además de tramar cómo puede conseguir el siguiente motín, podrá deleitarse en acciones irrelevantes como cortarse el pelo, ir de compras o hacer deporte.

Para la revista especializada Edge se trata de un "logro extraordinario, un matrimonio sin igual entre el diseño del universo, la forma de contar la historia y las mecánicas que empujan a esta generación de consolas al límite", mientras que el portal Meristation considera que este título "simboliza el videojuego en su máxima expresión".

Además del modo historia, el videojuego tendrá uno online a partir del próximo día 1 de octubre en el que podrán participar simultáneamente hasta 16 jugadores.
 



 
Aunque la fecha oficial de lanzamiento del título es hoy, algunos comercios han adelantado la venta, lo que ha generado multitud de comentarios en las redes sociales y ha hecho crecer la expectación en torno a su contenido.

Aún es pronto para conocer si GTA V romperá el récord histórico de ventas de Call of Duty: Modern Warfare 3, que en 16 días recaudó u$s1.000 millones.

Lo que sí es seguro es que ha puesto en un aprieto a las futuras consolas Xbox One y PlayStation 4 que, pese a prometer un salto de hardware, no irán acompañadas en su lanzamiento en noviembre de ningún título que pueda competir con la grandiosidad de GTA V.

BlackBerry Messenger llegaría a iPhone y Android esta semana

BlackBerry había fechado el lanzamiento de las apps para antes del 21 de septiembre y, de acuerdo con sitios especializados, el servicio de mensajería llegaría a las plataformas rivales en los próximos días.




En un evento en mayo pasado, Thorsten Heins, CEO de BlackBerry, causó revuelo al anunciar que la plataforma de mensajería BlackBerry Messenger (BBM), hasta el momento restringido para los usuarios de los smartphones de la empresa, se abriría también a las plataformas rivales Android, de Google, y iOS, de Apple.

Sin embargo, Heins no dio una fecha precisa y solamente dijo que las aplicaciones estarían disponibles antes del final del verano boreal (21 de septiembre). A cuatro días de la fecha, la falta de anuncios oficiales ha abierto el camino a una serie de rumores en torno al lanzamiento.

De acuerdo con algunas versiones, BBM llegaría a Android y iOS mañana mismo, mientras que otros apuntan a que la fecha señalada es el viernes 20. De acuerdo con el sitio CrackBerry, la app se filtró a la web y algunos lograron descargarla. Pero no funciona más allá de la pantalla de inicio, ya que está configurada para que funcione únicamente con un listado de dispositivos aprobados.

BlackBerry confirmó hace unos días que la aplicación para iOS ya había sido remitida a Apple para su aprobación para entrar en la App Store, con lo que la aplicación estaría en camino para los usuarios de iPhone. En cuanto a Android, la empresa canadiense desmintió el rumor que indicaba que había firmado un acuerdo de exclusividad por BBM con Samsung.

A comienzos de septiembre, llegó a la web un video en donde se muestra la que sería la aplicación de BBM para Android, en su versión de prueba, en funcionamiento en un HTC First.


Las conexiones inalámbricas se imponen en la Argentina

Los accesos a internet residenciales crecieron 20,6% en junio de 2013 y ahora suman casi 12 millones. Las conexiones wireless representan el 65,7% de los abonados a banda ancha. La Ciudad y la Provincia concentran el 58% de los abonados.







En junio se registró un total de 11.943.870 accesos residenciales a internet, de los cuales 11.932.199 correspondieron a cuentas con abono y el resto a usuarios gratuitos. Las cuentas con abono aumentaron un 20,8%, mientras que los usuarios gratuitos registraron una baja del 58,6%, de acuerdo a un informe del Indec.

En tanto, los accesos con tecnología wireless, satelital y otras representaron el 65,7% de los accesos de banda ancha en el mismo período e impulsaron el crecimiento de las cuentas de banda ancha con un incremento de 34,1% en un año. Las conexiones ADSL representaron el 26,7% de las cuentas de banda ancha en junio de 2013. 

Los usuarios que tenía un servicio de internet gratuito disminuyeron 58,6%, mientras que el 36,4% abandonó el servicio de dial up para pasarse a la banda ancha.

De acuerdo con el informe, "los accesos residenciales, correspondientes a uso hogareño y particular crecieron un 20,6%, entre junio de 2013 y el mismo mes del año anterior". 

En ese período, las provincias de San Luis y Tierra del Fuego registraron el mayor crecimiento, con un 73,9% y 73,1% respectivamente.

La Ciudad de Buenos Aires, con 3.880.110 abonados y la Provincia, con 3.077.167 usuarios de internet, concentran el 58% de los conectados a la red en todo el país.

Los mayores incrementos se observan en la provincia de San Luis con un 76,1%, seguida por Tierra del Fuego con 73,6% y La Pampa, con 63,5 por ciento.

En el mes de junio de 2013, los accesos de organizaciones correspondientes a empresas, organismos de gobierno, organizaciones no gubernamentales, escuelas y universidades, registraron una variación positiva del 25,8% entre junio de 2013 con respecto al mismo mes del año anterior.


Brasil pedirá a Google y Facebook que instalen servidores en su territorio







Rousseff se reunió con el coordinador del Comité Gestor para la Internet en Brasil (CGI), Virgilio Almeida, encargado de anunciar la medida.

"Los centros de datos están en varios lugares del mundo. No queremos que todos se establezcan en Brasil, pero sí que tengamos centros de almacenamiento de datos aquí", dijo Almeida a la prensa.

"Naturalmente que eso puede ocurrir con incentivos fiscales, políticas de compra, pero ese es un asunto que el gobierno quiere fijar en el país", agregó.

Almeida explicó que uno de los argumentos para ello es que Brasil, con sus 200 millones de habitantes, es uno de los principales mercados de tecnologías de la información y de redes sociales.

La decisión surge en respuesta a las acusaciones de espionaje sobre distintos países, pero la medida no lograría sin embargo frenar operaciones de ese tipo en el futuro.

Microsoft renueva Bing para dar pelea a Google







Después de rediseñar su logo el año pasado y cambiar la estética general de varios de sus productos, Microsoft se vuelve a sumar a la tendencia de "cambio de look", esta vez en su buscador, Bing. El cambio viene poco después de que Yahoo! también mostrara su nueva imagen a comienzos de septiembre.

El nuevo logo de Microsoft deja atrás el color azul y se inclina por la tonalidad amarilla, similar a la que se veía anteriormente sobre el punto de la "i" de Bing. La tipografía cambió y dejó atrás las formas más redondeadas de su antecesor. 

Según explicaron desde Microsoft, se trata de un acercamiento más moderno, en línea con el rediseño de actualizado de la imagen de la empresa de Redmond.

En cuanto a la web, la empresa introdujo la funcionalidad Pole Position, un área en la parte superior de la página en donde el buscador ubica los resultados directamente; Bing lo mostrará de esa forma solo cuando esté seguro de que ese término es el deseado, generalmente, cuando se buscan términos específicos.

Asimismo, la funcionalidad Page Zero busca dar respuestas más correctas y rápidas a los usuarios a medida que estos ingresan sus términos de búsqueda, por ejemplo, al ofrecer la posibilidad de desambiguar una búsqueda y ofrecer un recuadro con información pertinente mientras se ingresa el o los términos de búsqueda. Así, el usuario obtiene información antes de llegar a la página de resultados.

Los resultados traídos desde redes sociales (Sidebar) se integrarán en una única columna con el resumen de información provista en el recuadro de Snapshot, de forma de aunar los datos de las distintas fuentes en un único lugar.

Según cifras de comScore sobre buscadores en los Estados Unidos, en agosto los sitios de Google tuvieron el 66,9% de cuota de mercado de búsquedas, seguidos de los de Microsoft, con 17,9 por ciento. En tercer lugar, quedó Yahoo!, con 11,4 por ciento.

El cine comienza a perder el miedo a internet







Hace pocos años, un recorrido exitoso por el circuito de festivales podría haber impulsado a una pequeña película independiente a una proyección limitada en salas de culto y después a las estanterías de una tienda de videos, donde para la mayoría, sería olvidada.

El aumento del streaming y el video bajo demanda (VOD) está cambiando ese modelo, permitiendo a los directores independientes saltarse el proceso de distribución del estudio y pasar directamente a las nuevas audiencias a través de sus computadoras, smartphones y sets de televisión.

Pero aunque la distribución ha despegado en gran manera con programas de televisión como House of Cards y Orange is the New Black, muchos cineastas todavía sienten dudas sobre si renunciar o no a la experiencia cinematográfica.

"Ese no es mi ideal", dijo el director Ned Benson, cuando se le preguntó cómo se sentiría si su primer largometraje, The Disappearance of Eleanor Rigby: Him and Her, se saltara los cines y fuera directamente a VOD.

"Cuando estaba haciendo esta película se trataba más de la experiencia dramática y de dar a la gente formas distintas de ir al cine y ver películas", sostuvo.

Benson verá cumplido su deseo. Después de estrenarse en el festival de cine de Toronto la semana pasada, su película fue adquirida por The Weinstein Company, asegurando su estreno en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Francia.

El deseo de llegar a la audiencia en los cines lo repitieron otros cineastas entrevistados en el festival de Toronto, que finalizó el domingo. Ven la distribución directa como el futuro, pero les preocupa cómo impactará en la experiencia visual.

"En un mundo ideal, sabes que esa gente está comprometida con ver algo hasta el final", dijo el director Atom Egoyam, que estrenó su película Devil's Knot en el festival.

"Cuando tienes multitud de cosas para ver, podrías ser más propenso a romper esa experiencia o a darle a la pausa", explicó.

Nuevos compradores en el Festival
Aún así, con un número creciente de espectadores que se saltan los cines y en su lugar ven la película online, diversas compañías que ofrecen contenidos online van a los festivales a buscar nuevos contenidos.

En 2009 no había representantes oficiales de los distribuidores online en el festival de Toronto. Este año, había 37.

"La distribución directa sigue ganando terreno cada día y se lleva a cabo a todos los niveles", dijo Kerry Trainor, presidente ejecutivo del servicio Vimeo.

Vimeo ofrecía un adelanto de u$s10.000 por 30 días de derechos online en exclusiva a las 146 películas que se estrenaron en Toronto. El contrato no impide a los directores llegar a acuerdos por separado con cines o televisión.

"Queríamos ser tan flexibles como pudiéramos", dijo Trainor.

Aunque la compañía no ha revelado aún ningún acuerdo, Trainor dijo que el interés en la distribución directa se está extendiendo, y que todos desde directores noveles a productoras establecidas buscan el modelo online.

Cómo la colaboración en internet ayudó a mejorar una promoción







Una de las problemáticas que sufren las empresas de consumo masivo en sus promociones es el canje en el punto de venta. Desconocimiento, poco interés, falta de tiempo o información muchas veces hace que los canjes en los puntos de venta terminen siendo un suplicio para los consumidores y, por ende, esto incremente mucho el trabajo en los Centros de Atención al Cliente de las empresas de consumo masivo.

La agencia Humo Rojo puso en marcha un proyecto empleado por Danone en una de sus promociones.

La creatividad aplicada a hacer más eficiente los procesos de canjes consistió en una solución digital colaborativa (una "wiki" de centros de canjes) que funcionaba en una web con login a través de Facebook Connect. Ello permitía a los participantes de la promoción realizar varias acciones y al mismo tiempo minimizar los reclamos y mejorar la experiencia de los consumidores.

La herramienta, basada en tecnología de Google Maps, permitía:

1-Encontrar, solo tipeando la dirección en la que estaba ubicado, todos los centros de canje de la promoción cercanos a su ubicación de manera intuitiva.

2-Tener la opción de elegir el centro de canje más eficiente, a partir de las opiniones de otros usuarios. Conectándose con la aplicación a través de Facebook Connect, se podía votar de forma positiva o negativa y hasta dejar un comentario de cómo había sido la experiencia con el canje. Esta información ayudaba a otros usuarios a elegir el mejor comercio de aquellos centros de canje que poseían mejor reputación, permitiéndoles poder hacer sus canjes.

La aplicación también fue instalada en todas las Fan Pages de Facebook de las marcas participantes de la promoción y brindaba información en tiempo real al equipo de ventas de Danone.

Esto permitió a  la empresa trabajar en la mejora de la performance de los centros de canje con bajo rating para luego poder reemplazarlos por nuevos.

La herramienta resultó útil para el call center del Centro de Atención al Cliente de Danone, permitiéndole dar respuestas más ágiles a los clientes que aún seguían utilizando esa vía de comunicación.

"Este proyecto es una forma de demostrar el potencial, la flexibilidad y el know how de la agencia en materia de promociones", expresó Jorge "Tata" Varela, CEO y fundador de Humo Rojo.

"Tuvimos más de 25.000 visitas únicas a la aplicación con un tiempo de sesión de 5 minutos", agregó Martín Espósito, director de cuentas de Humo Rojo.

Así será el Grand Theft Auto V, el juego más caro de la historia









La realización de Grand Theft Auto V (GTA V) costó unos u$s265 millones, lo que lo ubicó por encima de Star Wars: The Old Republic, cuyo presupuesto rondó los u$s200 millones. La cifra incluye desde gastos de marketing hasta el dinero destinado a la creación del juego.

GTA V estará oficialmente disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 a partir de mañana, aunque el juego ya puede conseguirse en Amazon, a pesar de una restricción por parte de los desarrolladores en cuanto a su salida al mercado, estipulada para 17 de septiembre.





El juego tiene misiones que son específicas para determinados personajes, pero también permite al usuario cambiar entre el punto de vista de protagonistas durante el juego con solo presionar un botón. Muchas de ellas, como llevar un camión con una carga robada, permiten ver los distintos paisajes del amplísimo mapa en donde se desarrolla el juego.

La nueva entrega de GTA está situada en Los Santos, una versión ficcional de Los Ángeles que se extiende a lo que el sur de California, que ya se había visto en una versión anterior del juego. Los Santos resulta una ciudad enorme, compuesta de distintas secciones, desde centros comerciales y financieros hasta suburbios y paisajes naturales, que a la vez se vinculan con cada uno de los personajes.

Los grandes atracos son las acciones centrales de GTA V, que Trevor, Franklin y Michael deben organizar y ejecutar, aunque existen una serie de otras misiones como asesinar a determinadas personas o conseguir un objeto en particular.

De acuerdo con el sitio The Verge, es "la narración lo que realmente se destaca" en GTA V y consideró esta entrega la mejor hasta el momento, mientras que el especialista en videojuegos David Martínez lo consideró "la obra de entretenimiento más importante en lo que va del siglo XXI".



Después de dos años, el Gobierno reglamentó los beneficios de la nueva Ley de Software







El 27 de julio de 2011, el Senado aprobó y convirtió en norma un proyecto que extiende y amplía el Régimen de Promoción de la Industria del Software y de Servicios Informáticos, a través de una modificación de la Ley 25.922, sancionada en 2004.

Hoy, a más de dos años de esa sanción, el Gobierno publicó el decreto 1315, que lleva la firma de la presidente Cristina Kirchner, por el que reglamenta la prórroga hasta 2019 de los beneficios ya dispuestos en la legislación de 2004 al tiempo que se aplicaron modificaciones "a los efectos de mejorar su funcionamiento".

Entre los cambios introducidos sobresalen la extensión del fondo fiduciario por Fonsoft y la posibilidad solo de personas jurídicas adherirse al régimen de Promoción de la Industria del Software y de Servicios Informáticos.

También, el subsidio se computa a partir de la fecha de inscripción en el registro de beneficiarios del Régimen de Promoción de la Industria del Software.

En cuanto al bono de crédito fiscal intransferible que se genera con las contribuciones efectivamente pagadas se han dispuesto distintas modificaciones.

El agregado de la nueva ley permite que pueda aplicarse para la cancelación del Impuesto a las Ganancias únicamente en un porcentaje no mayor al porcentaje de exportación informado.

El bono de crédito fiscal no es computable para la determinación de la ganancia neta en el Impuesto a las Ganancias, cuestión que hasta el momento era resuelta según el criterio particular de cada empresa.

A partir de ahora se dispone que los beneficiarios no serán sujetos pasibles de retenciones ni percepciones de IVA y que la AFIP expedirá constancia de no retención específicamente relacionada con el régimen.

Respecto al beneficio referido al impuesto a las Ganancias, la reducción del 60% comenzará a aplicarse tanto a las ganancias de fuente argentina como a las de fuente extranjera. Además, "será de aplicación para los ejercicios fiscales que se inicien con posterioridad a la fecha de inscripción del beneficiario en el mencionado Registro", señala el decreto publicado hoy.

La certificación de calidad será exigible a partir del tercer año de la inscripción a dicho Régimen.
El reconocimiento de la actividad de producción de software como industria a los efectos impositivos implicó para el sector industrial de la Argentina un crecimiento significativo.

En los últimos años, el sector recibió más de $600 millones a través de Promoción y colaboró firmemente en la creación sostenida del empleo.

En el texto de la reglamentación, el Gobierno destaca que "desde la sanción de la primera de las leyes se vienen operando diferentes efectos positivos que han contribuido al crecimiento y desarrollo económico, y que se ven reflejados tanto en lo que respecta a la creación de empleo calificado como en el desarrollo de actividades de investigación y desarrollo, aumento de las exportaciones y obtención por parte de las beneficiarias de certificaciones de calidad".